Hire Freelance Game Developers
Charles Russell
Charles是一名拥有10多年设计和开发经验的全栈开发人员. 他拥有专业的c#和JavaScript知识、行业标准和最佳实践. 作为美国陆军的一名通讯中士,查尔斯凭借出色的专业知识和纪律赢得了多项服务奖项和晋升, managing information technology for 100+ users. As the founder of his own company, 查尔斯了解如何从头到尾交付成功的项目.
Show MoreJoão Azuaga
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Vanja Belic
Vanja是一位充满激情的游戏开发者,专注于Unity和虚幻引擎4. 她精通c#和c++,并作为开发人员和管理人员成功地参与了多个项目. For the past seven years, Vanja在游戏设计和项目管理方面积累了丰富的经验和知识.
Show MoreRicardo Costa
A professional developer for over 13 years, Ricardo focuses on game development, computer graphics, including rendering, computer vision, and VR/AR, artificial intelligence, and client-server systems. 他也是一个虚幻引擎专家与八年的经验. 里卡多热衷于尖端技术, optimizing complex systems, and creating real-time, high-performance software.
Show MoreKarla Brkić, Ph.D.
Karla是一名双语专业人士,拥有人工智能博士学位,在开发出色的计算机视觉方面有10多年的经验, machine learning, 和人工智能技术作为一个专门的研究科学家. As a motivational leader, 她擅长建立研究议程和管理复杂的项目,以提供世界级的产品, systems, and platforms. 她还建立了持久的关系,并利用创新思维推动前沿研究工作.
Show MoreLuis Boscan
Luis是一名高级软件工程师,拥有十多年使用多种云技术(AWS堆栈)开发SaaS web应用程序的经验, microservices, and serverless). He is passionate about software design, architecture, and applying the industry's best practices, 提供高质量的产品,超越客户的期望,并易于发展和维护. Luis还喜欢游戏开发,并在业余时间参与了几个个人项目.
Show MoreNicholas Ingulfsen
Nicholas是一名具有数据可视化经验的软件开发人员, game development, educational and health software, and machine learning. 他的项目历史包括使用增强现实和各种医疗工具构建新闻可视化工具. He's skilled in a range of platforms (iOS, Visual Studio Code), programming languages (Swift, C#, Python), and frameworks (Unity). Nicholas热衷于将新技术应用于创新软件,以增加其可访问性.
Show MoreGareth Falkingham
Gareth从事专业游戏制作已有10年, 专注于为Unity3D c#游戏构建强大的系统和可维护的架构. He has a strong understanding of C++, 在处理原生平台代码和为Unity项目构建插件时,这有什么帮助. Gareth的一些著名工作经历包括参与迪士尼项目,如《欧博体育app下载》和《欧博体育app下载》, a successful mobile title.
Show MoreJonas Beduschi
乔纳斯是一名游戏开发者. 他为大学、公司和许多个人项目开发了教育和严肃游戏. 他在每个游戏制作领域都有经验,他的主要关注点是设计和编程. Jonas在Unity方面经验丰富,对游戏内置AI、神经网络和单元测试有着浓厚的兴趣.
Show MoreAkselevich Aleksey
Akselevich是软件开发方面的专家,对服务器后端工作充满热情, React front ends, and mobile client sides. 阿克塞列维奇在很多领域都非常能干, 但他真正的专长在于带领团队规划和执行项目,并着眼于可扩展性, 通常涉及软件和服务器架构, database schema design, product design methodology, CD, load-balanced solutions, mobile/web app development.
Show MoreJason RT Bond
Jason在视频游戏,虚拟/增强现实和3D资产方面拥有超过十年的经验. 他是Unity引擎方面的专家,可以使用各种各样的平台(web, mobile, PC/Mac, game consoles). 他更喜欢多学科的方法——同时拥有游戏设计和编码背景, 以及在视听内容创作管道方面的经验.
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